元界概念的火熱也引起了眾多相關(guān)行業(yè)的關(guān)注,尤其是AR/VR,被業(yè)界公認(rèn)為元界接入端口,成為時下又一熱門話題。重點是AR/VR行業(yè)。比如去年更名為Meta,號稱五年內(nèi)轉(zhuǎn)型為元界企業(yè)。更名后,公司將AR/VR設(shè)備的開發(fā)作為重點項目之一。
AR/VR 的高沉浸感與元界中的“高真實感”概念不謀而合。很多人認(rèn)為,手機、平板等移動終端已經(jīng)開始取代電腦等互聯(lián)網(wǎng)終端,成為主流的網(wǎng)絡(luò)接入端口。之后,AR/VR設(shè)備也將取代移動終端。不可否認(rèn),如今的AR/VR設(shè)備除了體積大、攜帶不便外,在元界領(lǐng)域確實具有更大的優(yōu)勢。盡管如此,這并不是說像手機這樣的移動設(shè)備不能在虛擬世界中占有一席之地。說到這里,就不得不說“云手機”了。
對于云手機的概念,可能有些人不熟悉,但云計算大家一定不陌生。云手機是利用手機或電腦軟件通過云服務(wù)遠(yuǎn)程控制另一部真實手機。通過云端操作,用戶可以通過軟件擁有一部新手機。
關(guān)于云手機,前幾年由于數(shù)據(jù)傳輸、網(wǎng)絡(luò)通信等技術(shù)不足,實際體驗很差。這也是云手機的概念沒有被廣為人知的一個重要原因。但實際上手機終端設(shè)備手機終端設(shè)備,隨著技術(shù)的不斷成熟,如今的云手機雖然與真機相比還有一些不足,但已經(jīng)能夠滿足用戶的諸多需求。
云手機將操作端和內(nèi)容處理端分開,計算能力、渲染、存儲等都可以通過云端完成。比如目前一個很常見的應(yīng)用場景就是云游戲。用戶無需下載占用巨大存儲空間的游戲客戶端即可直接玩游戲。
此外,云手機還可以在一定程度上解決AR/VR設(shè)備難以小型化的問題。通過手機等端口訪問AR/VR設(shè)備,在一定程度上也能給用戶帶來很大的好處。高沉浸感。當(dāng)然,云手機的這種方案也消除了AR/VR設(shè)備中特有的交互、觸控等物理感官,具有一定的局限性。
云手機,將計算能力、存儲、服務(wù)整合到云端,讓接入終端更加小巧便捷。可以說,靜謐將是未來元界非常重要的內(nèi)容載體。尤其是在一些不需要很復(fù)雜的場景下,云手機會成為主流解決方案。